Chronos je jednoduchá multiplayerová hra napsaná v Javě.
Backend
Backend je implementován jako HTTP server, který zpracovává všechny herní požadavky. Podporuje současný provoz více her a využívá SQL databázi k ukládání herních dat.
Technologie:
- Jazyk: Java
- Framework: Spring
- Databáze: Relační SQL databáze (např. MySQL)
Frontend
Frontend je napsán ve Vanilla Javě a zajišťuje uživatelskou interakci.